ECHIPAMENTE PERIFERICE DE INTRARE/IEsIRE
Rolul echipamentelor periferice este acela de a asigura comunicarea între unitatea centrala de prelucrare si mediul exterior prin intermediul unei unitati de interfata.
Principalele functii ale echipamentelor periferice de intrare/iesire, în cadrul unui sistem de calcul pot fi grupate astfel:
† asigura afisarea/tiparirea rezultatelor prelucrarii într-o forma accesibila utilizatorului;
† permite utilizatorului posibilitatea de a supraveghea si interveni, pentru asigurarea functionarii corecte a sistemului, în timpul unei sesiuni de lucru;
Echipamentele periferice de intrare
Sunt echipamente al caror rol este de a capta si colecta informatii cu scopul de a le supune prelucrarilor necesare de catre sistemul electronic de calcul. Cele mai uzuale echipamente periferice de intrare sunt: tastatura calculatorului (keyboard), microfon captator de sunete si dispozitivele pentru citirea informatiilor (cititoare, scannere s.a.m.d.)

1. Tastatura sau keyboard-ul este utilizata pentru introducerea informatiilor de orice natura (date, programe, comenzi, texte).si face parte din configuratia minima a oricarui calculator.
Tastaturile au evoluat odata cu generatiile de calculatoare. Ele au prezentat o diversitate foarte mare însa cu timpul au înregistrat o standardizare din punct de vedere al functiilor, numarului de taste
2. MOUSE-ul a fost conceput pentru controlul cursorului pe ecran si, cu timpul, a trecut din categoria perifericelor optionale, în categoria celor obligatorii pe masura ce au fost create interfete grafice care-l ajuta pe utilizator sa se orienteze pe ecran cu ajutorul acestuia .
Mouse-ul se deplaseaza pe masa de lucru, utilizatorul urmarind pe ecran cursorul ce se va deplasa în acelasi sens cu miscarea mâinii. Se pot astfel selecta anumite comenzi, optiuni, fisiere etc. afisate pe ecran, care pot fi activate printr-un clic sau doua clicuri, transmise prin actionarea butoanelor mouse-ului.
Utilizarea mouse-ului simplifica modul de operare prin tastatura, acesta înlocuind functiile mai multor taste cum sunt: tastele de deplasare a cursorului, tasta ENTER, tastele Page Down si Page Up, precum si orice tasta functionala (F1-F12) sau alte taste sau optiuni afisate pe ecran.
Mouse-ul este constituit dintr-o cutiuta de plastic cu 2-3 butoane deasupra, care este conectata la un port serial al calculatorului. Gratie unui sistem opto-mecanic (cu bila) sau optic - pur este posibila cuantificarea deplasarilor sale pe masa de lucru. Cele mai uzuale sunt mouse-ul cu bila, care transmite miscarea mâinii unui sistem de cilindrii rotativi care determina o deplasare identica a cursorului pe ecran. Progresul tehnologic al transmisiei în infrarosu a permis si realizarea de dispozitive mouse fara fir, asa numitele "wireless mouse" sau "infrared mouse".
3. Scanner-ul poate converti orice imagine de pe hârtie - sau de pe o alta suprafata plana - într-o forma electronica acceptata de calculator . Punct cu punct, scannerul poate reproduce fotografii, desene formate din linii si chiar colaje cu detalii mai fine decât pot fi reproduse de imprimanta cu laser. Mai mult, daca este instalat pe calculator un program de recunoastere optica a caracterelor (OCR), textele citite de scanner ca imagini pot fi convertite în fisiere pentru un procesor texte, o baza de date sau un sistem de editare a publicatiilor.
Ideea care sta la baza scannerelor este elementara. Acesta detecteaza diferentele de stralucire a unei imagini sau a unui obiect, folosind o matrice de senzori. În majoritatea cazurilor, scannerul foloseste o matrice liniara de asemenea senzori, de obicei dispozitive de cuplaj de sarcina (Charge-Coupled Devices sau CCD, dispozitive care transforma un semnal luminos în semnal electric), de ordinul sutelor pe fiecare inch, întinse pe o banda îngusta pe toata latimea celei mai mari imagini care poate fi scanata.
4. Tableta grafica are un mod de utilizare similar cu mouse-ul, însa este mult mai precisa. Se compune dintr-o suprafata plata denumita planseta si un digitizor, conectat la calculatorul personal. Digitizorul (pointing device) este asemanator mouse-ului si este numit "puck". El este un dispozitiv indicator cu functii similare mouse-ului. Principiul de baza privind functionarea tabletei grafice consta în dispunerea în interiorul plansetei a unei retele de fire fine, perpendiculare care sunt parcurse secvential de pulsuri de curent electric foarte rapide. Un electromagnet si un amplificator amplasate în puck sau stilou vor sesiza aceste pulsuri comunicând calculatorului pozitia curenta.
Echipamente periferice de iesire
Rolul acestei categorii de echipamente periferice este acela de a genera informatiile prelucrate de catre sistemul de calcul, sub o forma inteligibila utilizatorului uman. De asemenea, ele asigura afisarea sau tiparirea informatiilor. într-o forma solicitata. Cele mai utilizate echipamente periferice sunt monitoarele si imprimantele.

1. Display-ul (monitorul). Numit si ecran, video-terminal, display video etc, acest periferic reprezinta una dintre componentele de baza ale configuratiei oricarui calculator personal. Destinatia sa este aceea de reprezentare a diferitelor elemente informationale în format alfanumeric sau grafic prin puncte aprinse pe ecran denumite pixeli. Un pixel are o serie de atribute, cum ar fi: aprins/stins, culoare, clipire (blinking), stralucire etc.
2. Imprimanta
Imprimanta reprezinta un element periferic optional, utilizat pentru obtinerea informatiilor tiparite pe documente sau hârtie obisnuita. Spre deosebire de alte echipamente periferice, imprimantele sunt fabricate într-o gama neobisnuit de mare, în diverse tipuri si de catre un mare numar de firme. Diferentierea se face în functie de:
† mecanismul de tiparire si principiul de functionare;
† calitatea grafica a tiparirii;
† dimensiunea liniei tiparite;
† viteza de tiparire;
† memoria proprie.


Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu